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// Basketball Athlete Development OS  [ U12 — U15 / β ]

スマホで30秒。試合解析から"育成"へ。

// 6つの運動能力を測り、選手カードとAIメニューに変える

0運動能力を測定
0Athletic Score 満点
0スマホで測定
問題提起 / THE PROBLEM

練習の成果、見えていますか?

「足が速くなった気がする」── でも、何が・どれだけ伸びたかは誰も知らない。

伸び悩みも、ケガのサインも、気づいたときには手遅れになりがち。

育成は今もコーチと保護者の"感覚"頼み。子どもの努力が、数字にならない。

> 感覚を、データに置き換える。それがアスカル。

主な機能 / CORE MODULES

スマホ動画が、選手の"伸びしろ"
可視化する。

athletic_score.run

$ analyze --abilities=6

Athletic Score

スピード・アジリティ・パワー・安定性・コーディネーション・持久力。6つの運動能力を100点に統合し、ひと目で実力がわかる。

0/ 100 pts
6 abilities → 1 score
player_card.svg

$ render --card --radar

選手カード(1人1枚)

6能力のレーダーチャートが入った"トレカ"が、選手ごとに1枚。成長するほどチャートが広がり、続ける理由になる。

collect & grow
ai_coach.weekly

$ coach --plan=this_week

AIコーチの週間メニュー

弱点を自動で見つけ、今週やるべきトレーニングを提案。漠然とした練習から、ひとりひとりに最適化されたメニューへ。

WEAK: アジリティ → +ラダー×3
injury_guard.check

$ guard --landing --growth

ケガ予防チェック

着地動作のクセを解析してケガのリスクを早期に検知。予測身長と成長スパートも捉え、無理のない負荷をサポート。

+9.5cm/yr スパート検知

// 試合動画の解析(ヒートマップ・チームレポート)は チーム向け機能 として提供します。

仕組み / HOW IT WORKS

やることは、たった3ステップ。

STEP_01

撮る(30秒)

撮影ガイドに合わせて、スマホで子どもの動きを30秒撮影するだけ。専用の機材は不要。

// camera only — no wearables

STEP_02

測る(AIが解析)

AIが動画から6つの運動能力を自動で数値化。Athletic Scoreとレーダーチャートに変換します。

// 6 abilities → score

STEP_03

育つ

結果は選手カードとAIコーチの週間メニューに反映。次に伸ばすべき力が、はっきり見える。

// card + weekly plan

信頼 / WHY TRUST US

現場で生まれ、現場の安心でつくる。

FROM THE COURT

現役ミニバスチームの現場で開発

毎週子どもたちの試合・練習と向き合うチームの現場で、実際に使いながら開発。理屈先行ではなく、実践から生まれたツールです。

FAIR MEASUREMENT

条件を統一する撮影ガイド付き

測定はチームで条件を揃えられる撮影ガイドに沿って実施。だから比較できて、成長が正しく見えます。

PRIVACY FIRST

子どもの動画は同意のもとでのみ

子どもの動画は、保護者の同意のもとでのみ取り扱います。大切なデータを、安心して預けられる設計に。

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